AVENTURA
Objetivo:
Capacitar consultores y/o facilitadores para la correcta aplicación del juegos " Aventura" que tiene como objetivo crear un mundo de negocios dentro de la sala de aula y proporcionar a los estudiantes el conocimiento, confianza y la experiencia necesaria para iniciar y dirigir sus propios negocios
Programa:
- Habilidades en los Negocios
- Planificación Estratégica
- Feedback Verbal
- Principales Controles Gerenciales
- Mercado
- Producción
- Costos
Carga Horaria
- Si usted ya realizó Juegos de Empresa y el Ciclo de Aprendizaje Vivencial: 24 horas
- Si usted no ha realizado Juegos de Empresa y el Ciclo de Aprendizaje Vivencial: 40 horas
Dirigido a: facilitadores y/o profesores de enseñanza media y universidades
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