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AVENTURA

Objetivo:

Capacitar consultores y/o facilitadores para la correcta aplicación del juegos " Aventura" que tiene como objetivo crear un mundo de negocios dentro de la sala de aula y proporcionar a los estudiantes el conocimiento, confianza y la experiencia necesaria para iniciar y dirigir sus propios negocios

Programa:

  • Habilidades en los Negocios
  • Planificación Estratégica
  • Feedback Verbal
  • Principales Controles Gerenciales
  • Mercado
  • Producción
  • Costos

Carga Horaria

  • Si usted ya realizó Juegos de Empresa y el Ciclo de Aprendizaje Vivencial: 24 horas
  • Si usted no ha realizado Juegos de Empresa y el Ciclo de Aprendizaje Vivencial: 40 horas

Dirigido a: facilitadores y/o profesores de enseñanza media y universidades

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